تصمیم زیر فشار زمان
این دو بازی یک سؤال مشترک دارند و همان یک سؤال کل بازی است: کِی برداشت میکنی؟ تفاوتشان در این است که یکی چند ثانیه وقت میدهد و دیگری بین هر پله مکث دارد.
انفجار تصمیم را در چند ثانیه از شما میخواهد و همین آن را سختترین بازی این فهرست برای کنترل خود میکند. پوپ همان تصمیم است با دکمهی مکث — که برخلاف انتظار، لزوماً آسانترش نمیکند.



