پرش به محتوای اصلی
لوگوی بت تایم ۹۰

بازی حکم چهارنفره

حکم تنها بازی تیمی این سایت است. یعنی نصف تصمیم‌هایتان درباره‌ی چیزی است که نمی‌بینید: دست یارتان.

جواب کوتاه

چهار بازیکن در دو تیم. یک نفر «حاکم» می‌شود و خال حکم را انتخاب می‌کند؛ آن خال تا آخر دست از هر خال دیگری قوی‌تر است. هر دست ۱۳ دور دارد و تیمی که زودتر ۷ دور را ببرد برنده است.

میز بازی حکم — نسخه‌ی رایگان

میز رایگان · چهارنفره · یار و حریف کامپیوتری همه‌ی بازی‌ها

در حال آماده‌سازی بازی…

این نسخه رایگان است و با اعتبار تمرینی اجرا می‌شود؛ هیچ برد یا باختی در آن ارزش مالی ندارد.

روش بازی حکم

  1. حاکم مشخص می‌شودکارت‌ها یکی‌یکی رو می‌شود تا اولین آس ظاهر شود.
  2. خال حکم انتخاب می‌شودحاکم پنج کارت اولش را می‌بیند و تصمیم می‌گیرد.
  3. بقیه‌ی کارت‌ها پخش می‌شوددر نهایت هر بازیکن ۱۳ کارت دارد.
  4. دورها بازی می‌شودباید از خالِ شروع‌شده کارت بازی کنید؛ فقط اگر نداشتید خال دیگری.

جدول مرجع این میز

همه‌ی عددهایی که این میز واقعاً اجرا می‌کند، یک‌جا.

مشخصهمقدار
تعداد بازیکن۴ نفر در دو تیم روبه‌رو
تعداد کارت هر بازیکن۱۳
تعداد دور هر دست۱۳
دور لازم برای برد۷
ترتیب قدرت کارتآس، شاه، بی‌بی، سرباز، ۱۰ … ۲
پیروی از خالاجباری
کُت۷ دور بدون اینکه تیم مقابل حتی یکی برده باشد
باخت تیم حاکمحق تعیین حکم به تیم مقابل می‌رسد

سه سؤال قبل از شروع

این‌ها سؤال‌هایی است که تازه‌کارها نمی‌پرسند و بعد گران تمام می‌شود.

طولانی‌ترین خالم کدام است؟
اگر حاکم شدید، خال حکم را از روی تعداد کارت انتخاب کنید نه از روی داشتن آس. تعداد از قدرت تک‌کارت مهم‌تر است.
این دور را یارم برده یا حریف؟
اگر یارتان برده، کارت قوی خرج نکنید. رایج‌ترین اتلاف کارت در حکم همین است.
چه کارت‌هایی تا حالا رفته؟
اگر بدانید آس دل خرج شده، بازی کردن شاه دل دیگر ریسک ندارد. حکم بازی حافظه هم هست.

چک‌لیست اولین نشست

پنج کار عملی که اگر انجامشان بدهید، دور ششم را با دید بازتری بازی می‌کنید.

  1. یک دست کامل بازی کنید و فقط حواستان به خال حکم باشد.
  2. دست بعد، کارت‌های خرج‌شده‌ی یک خال را در ذهن بشمارید.
  3. یک بار عمداً حکمتان را تا دورهای آخر نگه دارید و تفاوتش را ببینید.
  4. وقتی حاکم شدید، خال بلندتان را انتخاب کنید نه خالی که آس دارد.
  5. ببینید چند دست طول کشید تا یک «کُت» ببینید.

بعد از این چه بازی کنیم؟

ادامه‌ی مسیر

سوالات متداول بازی حکم

برای بردن یک دست حکم چند دور لازم است؟

۷ دور از ۱۳ دور.

حاکم چطور تعیین می‌شود؟

کارت‌ها یکی‌یکی رو می‌شود تا اولین آس ظاهر شود؛ صاحب آن آس حاکم است.

اگر از خال شروع‌شده کارت نداشته باشم؟

می‌توانید حکم بگذارید و دور را ببرید، یا کارت کم‌ارزشی از خال دیگری بیندازید.

حکم با پاسور چه فرقی دارد؟

حکم تیمی است و امتیاز از بردن دورها می‌آید. در پاسور امتیاز از جمع‌کردن کارت‌های روی میز می‌آید.

ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید
کانال تلگرام بت تایم ۹۰
صفحه اینستاگرام بت تایم ۹۰
اپلیکیشن بت تایم ۹۰